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網(wǎng)博會(huì)-網(wǎng)絡(luò)世界,用文化締造完美

時(shí)間:2011-10-31   

好展會(huì)網(wǎng)  游戲?qū)n}

       金秋十月,在這收獲的季節(jié),第九屆網(wǎng)絡(luò)文化博覽會(huì)于10月28日在北京展覽館正式舉行。

      為期四天里,來自全國(guó)各地的游戲、動(dòng)漫廠商,專業(yè)媒體,以及海量游戲愛好者將齊聚北京展覽館,共同分享2011年網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展經(jīng)歷、感動(dòng)、驚喜和收獲。我們用最客觀的態(tài)度來評(píng)價(jià)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展、來指出中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的不足、來讓我們自己的國(guó)產(chǎn)游戲寫進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲第四階段的篇章。

    “網(wǎng)絡(luò)世界,博覽中國(guó)”是本屆網(wǎng)博會(huì)的主題。通過展示數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)新趨勢(shì)、提高文化文化技術(shù)軟件水平,為展現(xiàn)我國(guó)在網(wǎng)絡(luò)文化上取得的叫人業(yè)績(jī)提供了一個(gè)窗口,為網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的社會(huì)文化發(fā)展提供新的助力。我們有五千年的文化底蘊(yùn),文化產(chǎn)業(yè)博大精深。在此次展會(huì)上,也在一點(diǎn)點(diǎn)的被搬上屏幕,或許這也可以成為我們游戲展會(huì)的核心元素。

    展會(huì)引導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向,引領(lǐng)數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新趨勢(shì)為宗旨,定位于發(fā)展事業(yè)、引導(dǎo)產(chǎn)業(yè)、規(guī)范行業(yè)、服務(wù)企業(yè)。中國(guó)國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲需要一個(gè)平臺(tái)來進(jìn)行自我宣傳,讓玩家認(rèn)識(shí)、讓世界認(rèn)識(shí)。而“網(wǎng)博會(huì)”出現(xiàn)的游戲也必定是中國(guó)國(guó)產(chǎn)游戲的精髓,能讓我們充分了解中國(guó)國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的實(shí)力。

    不管從規(guī)模,還是場(chǎng)地對(duì)應(yīng)歷屆都將是一個(gè)新的高點(diǎn)??萍紕?dòng)漫是當(dāng)今國(guó)際動(dòng)漫界的前沿學(xué)科,其極大的體現(xiàn)了科技和人文的互補(bǔ)和互動(dòng)性,通過提升藝術(shù)和科技含量,使科技動(dòng)漫插上了想象的翅膀。

    中國(guó)的網(wǎng)博會(huì)是屬于中國(guó)國(guó)產(chǎn)游戲自己的盛事,我們用游戲的進(jìn)步訴說著這10年來中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,同時(shí)也是用文化來締造此次的網(wǎng)絡(luò)文化盛宴。

 


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